Ich habe mich ja schon einmal über die Entscheidungen Niantics als Entwicklerstudio von Pokémon GO beschwert, aber anlässlich der jüngsten Eskalation in dieser Hinsicht fühle ich mich daran erinnert, warum mich ausgerechnet PoGO meine Liebe zu Raids entfacht hat...
Die 2020er sind ein Jahrzehnt, dass es Gamern nicht gerade leicht macht und selbst auf den ersten Blick großartige Spiele-Ankündigungen einen bitteren Nachgeschmack verleiht. Zuviel wurde in den Pandemiejahren aus verschiedenen Gründen verschoben oder kam derart fehlerhaft auf den Markt, dass das Vertrauen in den Entwickler verloren ging...
Kennt ihr die Tragödie von SWTOR? Ein story-basiertes MMORPG, das als Spielwiese für Star Wars-Fans so faszinierend war, dass es es sogar einen Reboot des erweiterten Universums und den Verlust der Star Wars-Exklusivrechte für EA überleben konnte?
Darth Rivix versucht Misstrauen gegenüber Lana Beniko zu streuen, aber ich misstraue nicht nur ihm, sondern auch seinen möglichen Plänen für Darth Krovos...
Am Umfang der Story von 7.0 gab es schon vor Release begründete Zweifel, aber das Feature mit dem Legacy of the Sith von einem Game Update zu einer Game Expansion aufgewertet wurde hat mehr mit altem als neuem Content zu tun...
Es war eine schwere Entscheidung, aber ich habe es zumindest in einem Playthrough riskiert den charmanten Draufgänger seine Provokationen überleben zu lassen...